변수와 값
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let으로 값에 이름을 붙입니다. 값을 나중에 바꾸려면 let mut을 사용합니다. : Int처럼 타입을 적을 수 있고, 값만으로 타입이 분명하면 생략할 수 있습니다.
다음을 variables.xen으로 저장하세요.
fn main() { let price: Int = 12; let mut quantity = 2; quantity = quantity + 1; let total = price * quantity; println(total); println(float(total) / 2.0);}$ xen run variables.xen3618.0quantity를 바꾸어도 이미 계산해 둔 total은 자동으로 바뀌지 않습니다. 새로운 합계를 얻으려면 다시 계산해야 합니다. let으로 선언한 변수에 새 값을 대입하면 오류가 납니다.
자주 쓰는 타입
섹션 제목: “자주 쓰는 타입”| 타입 | 사용하는 값 |
|---|---|
Int | 42, -7 같은 정수 (I64와 같은 타입) |
Float | 2.5 같은 실수 (F64와 같은 타입) |
Bool | true, false |
String | "hello" 같은 문자열 |
Unit | 결과가 없는 함수의 반환 타입; 값은 () |
처음에는 정수에 Int, 소수에 Float, 조건에 Bool, 글에 String을 사용하세요. 값의 종류가 분명하면 예제의 quantity처럼 타입을 생략할 수 있습니다.
계산과 변환
섹션 제목: “계산과 변환”+, -, *, /로 계산하고 정수의 나머지는 %로 구합니다. Int끼리의 나눗셈은 정수 결과를 냅니다. 소수 결과가 필요하면 예제처럼 먼저 float(...)로 변환하세요.
0으로 나누면 실행 오류가 납니다. 숫자 타입의 크기와 범위, 서로 다른 타입 사이의 변환은 다음 장에서 다룹니다.
비교와 주석
섹션 제목: “비교와 주석”==, !=, <, <=, >, >=로 비교하면 Bool이 됩니다. 조건은 &&, ||, !로 조합합니다. &&와 ||는 왼쪽 값만으로 결과가 정해지면 오른쪽을 실행하지 않습니다. // 뒤에는 해당 줄의 주석을 적습니다.
같은 블록에서 이름을 두 번 선언할 수 없습니다. 안쪽 { ... } 블록에서는 바깥 변수와 같은 이름을 새로 선언할 수 있으며, 블록을 나가면 바깥 이름이 다시 보입니다.
자료형 선택, 숫자 변환 오류, 타입 추론의 경계는 다음 장 자료형과 형 변환에서 예제로 다룹니다.